Результаты поиска

  1. G

    Rust API

    В общем как я понял особо данных достать нельзя, если только список онлайн игроков из под RCON и надо на все писать какие-то прослойки которые будут отправлять куда-то данные когда происходит какой-то событие на сервере. так, дабы не создавать ещё одну тему, спрошу тут, через плагины есть...
  2. G

    Rust API

    Да, я почитал уже про плагины и методы которые есть в uMod. какие вообще есть готовые данные (для которых не надо писать плагины) которые можно взять через RCON например или может там база какая лежит где-то? может где-то можно почитать?
  3. G

    НЕ РЕШЕНО Информация по GUI

    то что ввел человек в поле будет передано в качестве первого аргумента (arg.Args [0]) в метод который укажешь в Command
  4. G

    Rust API

    Да вообще любые, для начала бы понять какие данные доступны для получения и каким способом их можно взять) Допустим, есть какие-то данные на основе которых я могу сделать статистику по стрельбе игрока к примеру или придется все же писать плагин который будет по хуку отправлять какие-то данные...
  5. G

    Rust API

    такая в общем ситуация, есть сервер раста (к примеру стоит на локалке), есть к примеру сайт на локалке, как-то можно на бэке получить данные с сервера ? если да то как, может надо поставить какой-то плагин на сервер ? есть какие-то api методы ? подскажите пожалуйста.